《刀圈td》食人魔魔法师,帽子永动机!-pg电玩城
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食人魔魔法师
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火焰爆轰:以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。满级眩晕2秒。
嗜血术:激起一个友方单位的狂暴,增加7秒其攻击速度,触发多重施法时,600范围的友方单位将随机获得嗜血术效果。满级增加目标100%攻速。
多重施法:使食人魔魔法师可以迅速施法,并提升法术的效力,有一定概率在一次施法中多次施放同一法术(多重施法次数增加兜帽计数)。满级任意技能有概率施放7次。
注:食人魔魔法师使由n卡食人魔一级一级升级得到的。
食人魔lv1→食人魔lv2需要花费:720金币。
食人魔lv2→食人魔lv3需要花费:820金币。
食人魔lv3→食人魔max需要花费:940金币。
食人魔max→食人魔魔法(sr)需要花费:3000金币和15人口。
共花费:5480金币。
蓝胖不能首发,作为一个辅助也不太依靠装备。
蓝胖突破后装备装备推荐:
打金出装思路:
血棘:打金神器不多说。
帽子:蓝胖的多重施法是可以叠出帽子的装备效果。
达贡之神max:增强百分比法术伤害。
怨念魔杖:简单来说法穿,使自身的法术伤害无视25%的魔法抗性
玲珑心:加智力,同时减少20%的技能冷却时间。
大法师之戒:法师神器,有25%概率造成2倍法术暴击。
注:蓝胖是一个不依赖装备的辅助型打金英雄,出这套装备的意义在于打金时增加输出,打金结束后,装备可以给另外一个法师英雄使用,如果你本身经济不理想的话,就不用出了。
总结:
蓝胖是可以非常好用的辅助打金英雄,不过只限于辅助物理英雄,如果是法师阵容的话,作用会小很多。蓝胖辅助打金的优势在于不吃装备,而且辅助效果也很大。劣势就是本身技能输出并不客观。相同的装备在另外一个英雄上会得到更大的收益。不过对于一些打金大神来说,偶尔也会给蓝胖一身神装,而且现在蓝胖的3技能多重施法次数增加兜帽计数的,可以说是最容易触发帽子的英雄之一了。