最终幻想零式攻略,最终幻想14-pg电玩城
其实最终幻想零式攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解最终幻想14,因此呢,今天小编就来为大家分享最终幻想零式攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、作者:nga-冥府の守护者
2、第一次发帖,帮亲友渡劫p4s门神,一直在死分散地板,所以提一下。
3、这个打法是我们固定队国际服沿用的打法,但是肯定也不是我们队先发现的,只是想分享给更多人看一下,增加一下容错。
4、首先了解一下,雷火水毒地板,分别为:雷:核爆(伪钢铁,距离近可视为即死),火:点奶分摊,水:场中击退,毒:分散处理。
5、其次是,每一轮地板第一次固定只会出现雷或水,第二次固定只会出现毒或火。
6、并且第二轮的地板在boss本体释放剑/击退后,会有非常充足的时间处理第二个地板的机制。
7、第一轮水火,按图示站,防击退处理水击退,击退判定后穿入水地板内进行分摊;
8、此时第二轮固定为雷毒,以boss飞向d点释放技能为例,若为剑,远程可以提前离开。开启疾跑等雷判定后,所有人远离雷地板,并且灵性分散即可(此时分散时间足够,以让tn为先,职能内让读条职业为先)。
9、t此时顺势将boss拉回场中,若boss技能为击退,则所有人击退后灵性分散,原则不变。
10、第一轮水毒提前分散好防击退处理水,近战可等击退判定后传入水地板。
11、雷火剑以如图分摊12,可提前为奶妈标记锁1禁2方便分摊标记。
12、第一轮雷火直接如图等到分摊判定即可,近战注意位置不要太过靠前,不超过圆心不会被炸死。
13、第二轮水毒,自行决定是否防击退处理。
14、若为剑,则被击退到正确位置后微调至非水地板的安全区后,所有人让出中轴线(方便当前mt拉怪),其余人灵性分散,原则不变。
15、若为击退,则所有人在击退后灵性分散,时间非常充足。
16、第一轮雷毒,雷判定后分散位置参考,远程是可以提前就位的。
17、水火在水和boss技能结束后,以奶妈头顶标记的12为基准进行分摊,可以boss目标圈为位置基准,一组面前一组背后。
18、第一轮水火,水判定后穿入水地板进行分摊。
19、第二轮雷毒,躲完雷后仍以之前提到的分散原则,灵性分散,当前mt适当将boss拉出(拉到场中为最佳,并且理论可以稳定拉到场中。
20、要注意的是,拉水地板需要t在地板出现后立刻去水圈后。
21、开防击退的时机为水地板喷水的一瞬间。
22、分散原则尽量为dps让tn,h2让h1,当前st让当前mt,远敏让法系,d12分好侧身位与背身位。
23、本贴仅提供拉水的一个解法,肯定不是最佳解(比如存在boss本体击退则容易亏损gcd),仅希望能拉高地板分散容错率,不排斥雷火/中场拉法,希望大家友好讨论。
24、具体视频未录像,但是相信b站有不少首通视频应该会有拉水解法,可自行搜索参考。
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